종교 예술의 출현. 비디오 강의 “예술과 종교적 신념의 출현. 종교적 신념의 기원

종교(라틴어 religio - 경건, 경건, 신사, 예배의 대상)는 사회적 의식, 세계관 및 태도의 특정 형태일 뿐만 아니라 해당 행동 및 특정 행동(컬트)이며, 이는 다음의 존재에 대한 믿음에 기초합니다. 또는 그 이상) 신, “신성한”, 즉 하나 또는 다른 다양한 초자연적 존재를 의미합니다.

본질적으로 종교는 과학적 세계관에 반대되는 이상주의적 세계관 유형 중 하나입니다. 종교의 주요 표시는 초자연적 현상에 대한 믿음이지만, 이것이 신학자들이 일반적으로 정의하는 것처럼 종교가 사람과 신을 연결하는 관계라는 의미는 아닙니다. "...모든 종교는 사람들의 일상생활에서 그들을 지배하는 외부 세력을 사람들의 머릿속에 환상적으로 반영한 것에 지나지 않습니다. 즉, 지상의 세력이 초자연적인 세력의 형태를 취하는 모습을 반영하는 것입니다." 종교에서 인간은 자신의 상상의 산물에 노예가 됩니다. 종교는 사회적 의식의 특정 형태일 뿐만 아니라 사회적 행동의 규제자 역할도 합니다.

현대 과학 자료에 따르면 종교는 분명히 생겨났습니다. 후기 구석기 시대(석기 시대) 40~50,000년 전원시 사회의 상대적으로 높은 발전 단계에 있습니다. 후기 구석기 시대 예술 기념물은 동물 숭배와 사냥 마법의 기원을 묘사합니다. 종교적 신념의 존재는 도구와 보석으로 죽은자를 매장하는 관습이 이전의 것과 다른 후기 구석기 시대 매장에서도 입증됩니다. 이것은 사후 존재, 즉 육체가 죽은 후에도 계속 살아가는 "죽은 자의 세계"와 "영혼"에 대한 아이디어의 출현을 말합니다. 비슷한 생각과 그에 수반되는 의식이 오늘날까지 살아 남았습니다.

종교의 출현은 이론적 사고의 기초와 현실과 생각을 분리할 가능성이 나타날 때 인간 지성의 발달 수준과 관련이 있습니다. 인식론적 뿌리종교): 일반적인 개념그것이 지정하는 대상과 분리되어 특별한 "존재"로 변하여 존재하는 것에 대한 인간 의식의 반영을 바탕으로 현실 자체에 존재하지 않는 것에 대한 아이디어가 나타날 수 있습니다. 이러한 가능성은 개인의 실제 활동 전체, 사회적 관계( 사회적 뿌리종교).

인류 역사의 초기 단계에서 종교는 세계에 대한 제한적인 실천적, 영적 지배의 산물이었습니다. 원시 종교적 신념은 자연의 힘에 대한 의존성에 대한 사람들의 환상적인 인식을 포착합니다. 인간은 아직 자연으로부터 분리되지 않은 채 원시 공동체에서 발전한 관계를 자연에 전달합니다. 종교적 인식의 대상은 바로 사람이 일상의 실제 활동과 연결되어 있고 그에게 매우 중요한 자연 현상입니다. 자연 앞에서 인간의 무력함은 그 "신비한" 힘에 대한 두려움을 불러일으켰고, 그들에게 영향을 미칠 수단을 끊임없이 모색하게 되었습니다.


간단히(원시사회에서는 종교가 다음과 같은 형태로 존재했다. 다귀신주의또는 무종교(폴리-다수, 악마-단어의 완전한 의미에서 아직 신이라고 부를 수는 없지만 그럼에도 불구하고 초자연적 힘을 소유 한 기본 자연 힘의 이름). 내용면에서, 신과 세계의 구조에 대해 사람들마다 다른 생각을 가지고 있었습니다. 그러나 폴리드몬주의의 틀 내에서 모든 민족 사이에서 발견되는 숭배 형태(애니미즘, 애니마티즘, 토템주의, 마술, 페티시즘, 샤머니즘)를 구별하는 것이 가능합니다.

가장 간단한 형태종교적 신념은 이미 4만년 전에 존재했습니다. 이때 등장한 것이 바로 사람현대적 유형(호모 사피엔스)은 물리적 구조, 생리적, 심리적 특성이 이전 세대와 크게 달랐습니다. 그러나 그의 가장 중요한 차이점은 그가 추상적 사고를 할 수 있는 합리적인 사람이었다는 것입니다.

인류 역사의 이 먼 시기에 종교적 신념이 존재했다는 사실은 원시인들의 장례 관습을 통해 입증됩니다. 고고학자들은 그들이 특별히 준비된 장소에 묻혔다는 것을 확인했습니다. 동시에, 사후 세계를 위해 죽은자를 준비하기 위해 특정 의식이 이전에 수행되었습니다. 그들의 몸은 황토색 층으로 덮여 있었고, 무기, 가정 용품, 보석류 등이 그들 옆에 놓여 있었는데, 분명히 그 당시에는 고인이 계속 살아 있다는 종교적, 마법적 사상이 이미 형성되고 있었습니다. 현실세계와 또 다른 세계가 있다죽은 사람이 사는 곳.

원시인의 종교적 신념작품에 반영 바위와 동굴 그림 19~20세기에 발견된 것입니다. 프랑스 남부와 이탈리아 북부에서. 대부분의 고대 암벽화는 사냥 장면, 사람과 동물의 이미지입니다. 그림 분석을 통해 과학자들은 원시인이 사람과 동물 사이의 특별한 종류의 연결뿐만 아니라 일부 마법 기술을 사용하여 동물의 행동에 영향을 미칠 수 있는 능력을 믿었다는 결론을 내릴 수 있었습니다.

원시인들 사이에는 행운을 불러오고 위험을 막아준다고 여겨지는 다양한 물건에 대한 숭배가 널리 퍼져 있는 것으로 밝혀졌습니다.

원시인들은 세상에 대해 많은 것을 알고 있었습니다. 그들은 동물의 습성과 다양한 식물과 돌의 성질을 이해하고 날씨를 예측할 수 있었으며 상처와 독사에 물린 것을 치료할 수 있었습니다. 석기는 외과 수술을 수행하고 손상된 팔이나 다리를 절단하는 데에도 사용되었습니다.

많은 실무 지식에서 고대인이 우월했습니다. 현대인. 그러나 그들은 많은 것에 대해 전혀 몰랐습니다. 자연 현상의 관찰, 사람들의 삶에 대한 성찰은 보이지 않는 힘의 존재에 대한 아이디어의 출현으로 이어졌습니다. 향수그리고 신들,자연과 인간의 삶에 영향을 미치는 것. 이것이 바로 종교가 탄생한 방식입니다. 원시 종교는 이후 시대의 종교와 크게 달랐습니다. 원시인에게 신과 영혼은 세상을 지배하는 다른 세력이 아니었고 인간과 다른 것으로 인식되지 않았습니다. 신은 돌, 나무, 동물과 같은 매우 구체적인 대상으로 구체화되었습니다. 이 조상들은 종종 일종의 동물로 간주되었습니다. 사람들은 신과의 끊임없는 연결을 느꼈습니다. 따라서 그들은 신과 영혼에 영향을 미칠 수 있다고 믿었습니다. 그들을 달래고, 먹이를주고 (제사 의식) 때로는 처벌합니다.

많은 종교 의식이 사냥과 관련되어 있었습니다. 마법의 행동을 통해 그들은 동물을 더 쉽게 먹이로 만들려고 노력했습니다. 내세로 떠나는 씨족 구성원들은 그곳 생활에 필요한 모든 것을 제공 받아야했기 때문에 장례식에 많은 관심을 기울였습니다.

원시 예술은 종교와 관련이 있으며, 그 기원에 대한 문제는 여전히 과학적 논의의 주제입니다. 예술은 종교와 마찬가지로 우리 주변 세계를 이해하는 방법 중 하나가 되었다고 가정합니다.

예술은 네안데르탈인(절개, 장식)에서 유래되었습니다. Cro-Magnons 아래에서 진정한 전성기가 왔습니다. 구석기시대의 가장 인상적인 기념물은 동굴벽화이다. 매머드, 들소, 사슴, 말, 곰의 수백 장의 웅장한 색상의 사실적인 이미지가 여러 동굴에서 발견되었습니다. 동굴 그림 30~12,000년 전의 날짜. 이 이미지는 주술 사냥 의식을 위해 만들어졌으며 그 중 일부에서는 돌 끝 부분에 충격을 가한 흔적이 발견되었습니다. 아마도 그림이 있는 동굴은 입문 당시부터 일종의 사냥 기술 학교로 사용되었을 수도 있습니다.

그다지 흥미로운 것은 구석기 시대 조각품입니다. 돌, 뼈, 나무로 만든 동물 형상입니다. 그들 중 일부는 마법의 의식 중에 가해진 타격의 흔적을 가지고 있습니다.

동물과 달리 사람의 이미지는 대개 추상적으로 그려졌습니다. 동굴 벽에는 모든 사람들의 얼굴에 가면이 있습니다. 구석기 시대 금성에는 얼굴이 거의 없습니다. 일반적으로 알몸이고 때로는 옷을 입은 작은 (5-15cm) 여성 인형입니다. 그런 인형이 많이 발견되었습니다. 서유럽, 그러나 무엇보다도 러시아, 보로네시 지역 및 "바이칼 호수 근처"에서 역사가들은 이들이 Rol의 조상이라고 제안합니다. 유사한 조각품도 모성과 다산에 대한 아이디어를 표현했습니다.

게다가 시각 예술노래와 비밀은 의심할 여지 없이 사람들의 삶에 큰 역할을 했습니다.

그들은 동굴 벽이나 바위에 상처를 입거나 죽은 동물을 그렸습니다. 예를 들어, 여기 현대 프랑스 남부의 라스코 동굴에서 나온 말의 이미지가 있습니다. 우리는 창들이 동물을 향해 날아가는 것을 봅니다. 이것은 고대인들이 사냥하는 동안 "행운을 매혹"하고 싶었던 방식입니다.

마법사는 불에서 붉은 흙 조각이나 석탄을 손에 들고 동굴 벽을 따라 옮겼습니다. 그는 창과 창을 들고 사람들에게 쫓기는 동물들을 그렸습니다. 사람들은 동물을 따라잡아 실제 동물처럼 피가 흐르는 상처를 입혔습니다. 해가 진 후 사냥꾼들이 동굴에 모였습니다. 그들은 이 형상 주위에서 창을 흔들며 춤을 췄습니다. 마법사는 부족의 수호신을 불러 사냥에서 행운을 빌고 죽임을 당할 동물들에게 용서를 구했습니다. 그는 고기가 없으면 사람이 죽을 것이라고 설명했습니다.

조상들의 신화와 경험은 공동체의 삶의 질서를 결정했습니다. 조상은 앞서간 사람들, 즉 앞서 걷고 길을 닦은 사람들입니다. 따라서 조상의 경험, 그들이 창조한 신화, 종교적 사상과 의식은 특히 존경 받았습니다. 공통된 기억과 공통된 종교적 사상을 가지고 그들은 사람들을 하나의 부족으로 통합한 다음 하나의 민족으로 통합했습니다.

4. 동굴 예술가.아이들은 그림 그리기를 좋아합니다. 고대인들은 세상에 대한 태도가 자연스럽고 어린아이 같았습니다.

라스코 동굴의 일반적인 모습("그레이트 홀"). XV-X 밀레니엄 BC 프랑스 도르도뉴 주

우리로부터 35,000~30,000년이나 떨어진 과거로부터 놀라운 메시지가 우리에게 왔습니다. 동굴 벽에 남겨진 고대인 이미지당신의 손바닥. 어느 날 한 남자가 벽에 손을 대고 그 주위에 색칠된 흙을 그렸습니다. 결과는 손 이미지입니다. 당신이 아주 어렸을 때 어떻게 글을 쓰는지 몰랐을 때 조부모님께 편지를 보냈을 때 연필로 손바닥을 그렸던 것을 기억하십시오. 아마도 동굴 벽에 그려진 손의 가장 오래된 이미지는 욕망을 반영했을 것입니다. 고대인자신의 적어도 일부를 포착하고 자신의 삶의 흔적을 영원히 남기는 것입니다.


점차적으로 사람들은 선과 자연색(석탄, 유색 흙, 돌)을 사용하여 동물의 이미지를 만드는 법을 배웠습니다. 그리고 오늘날 우리는 들소, 매머드, 사냥 장면의 웅장한 이미지에 놀랐습니다. 자연과 동물에 대한 정확한 관찰이 가득합니다. 이것은 인간 창의성의 첫 번째 표현이었습니다. 예술은 이렇게 탄생했다.

어느 날, 프랑스 몽티냐크(Montignac) 마을에서 온 네 명의 학생이 동굴에 들어갔는데, 입구는 돌과 쓰러진 나무로 막혀 있었습니다. 동굴 안으로 들어가자 사람들은 전기 손전등으로 벽을 밝히고 숨을 헐떡였습니다. 고대 동물들이 사방에서 그들을 둘러싸고 있었습니다. 그들은 그들을 향해 곧장 달려오는 것 같았습니다.

예술의 출현은 인간이 풍부한 영적 세계를 획득했음을 나타냅니다. 그는 창조자이자 예술가가 되었고, 아름다움의 위대한 의미를 이해하게 되었습니다.

5. 러시아 영토의 고대인의 예술.

러시아 영토에서는 원시 예술가들의 그림이 동굴과 바위에도 많이 보존되어 있습니다.

1959년 우랄 지역의 칼로바 동굴에서 놀라운 기념물이 발견되었습니다. 고대 예술. 매머드, 코뿔소, 말은 동굴 벽에 빨간색 페인트로 칠해져 있습니다. 동물의 모습은 큰 확신을 가지고 묘사되어 있습니다. 그들은 거대하다고 느낀다 생명의 힘. 그들은 원시인 예술의 통일성을 증언하는 유럽의 고대 동굴의 이미지와 유사합니다.

안가라강 기슭의 바위는 고대 예술가들의 그림으로 덮여 있습니다. 매머드 상아로 만든 조각품도 이곳에서 발견되었습니다. 조각품 중 하나의 옷은 흥미 롭습니다. 여성의 입상은 후드가 달린 모피 옷을 묘사합니다. 그런 옷은 아직도 북한 사람들이 입고 있다.


그리고. 우콜로바, L.P. Marinovich, 역사, 5학년
인터넷 사이트의 독자가 제출함

역사 수업 노트 모음, 5학년 역사 교과 과정, 수업 준비 자료, 미리 만들어진 숙제

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종교와 예술의 개념은 항상 밀접하게 상호 연결되어 있습니다. 사람은 예술 작품을 만들어 물질 세계에서 자신의 영적 깨달음을 구현하는 경우가 많습니다.

반대로 예술을 통해 종교에 이르게 되는 일이 일어납니다. 종교와 예술은 모두 인간의 영혼을 고양시키고, 영적 세계에 더 가까이 다가가도록 돕고, 존재의 본질을 느끼게 해줍니다. 종교와 예술 - 모든 문명의 발전에 있어서 가장 중요한 두 가지 요소. 그것들은 사회 구조에 매우 유기적으로 짜여져 있으며 주요 규제 구성 요소입니다.

종교와 예술의 탄생은 35~11,000년 전 후기 구석기 시대 호모 사피엔스(지적 인간)의 육체적, 정신적 형성의 완성과 동시에 이루어졌다.

종교는 어떻게 나타났는가?

최초의 종교애니미즘과 페티시즘의 형태로 존재했다. 고대인들은 비, 천둥, 번개, 바람, 눈과 같은 단순한 자연 현상에 대한 설명을 찾을 수 없었습니다. 이것은 주변의 자연을 통제하는 다른 세상의 영혼 세계에 대한 믿음을 불러일으켰습니다. 자연의 영혼을 달래기 위해 사람들은 자연에게 제물을 바치고 특정 무속 의식을 수행하기 시작했습니다. 네안데르탈인 시대에는 인간의 영혼과 죽음 이후의 삶에 대한 믿음이 나타났습니다.

네안데르탈인은 죽은 조상의 영혼이 자신의 삶을 지켜보고 있다고 믿었습니다. 애니미즘은 페티시즘으로 대체되었습니다. 고대인들은 물질적인 것에 마법의 의미를 부여하고 그것이 행운을 가져다주고 악의 세력으로부터 보호해 준다고 믿었습니다. 그들은 자신을 둘러싼 물체에 초자연적인 힘이 담겨 있다고 믿었습니다. 나중에 동방박사가 나타났어요나 덕분에 사람들은 종교 발전의 새로운 단계에 도달했습니다. 그들은 부정적인 요인으로부터 자신을 보호했을뿐만 아니라 처음으로 마법 의식의 도움으로 그들의 삶에서 일어나는 사건에 영향을 미치려고 노력했습니다.

예술은 어떻게 탄생했나요?

점차적으로 고대인들은 천연 페인트(석탄, 점토, 돌)를 사용했습니다. 그리기 시작했다동굴 벽에 동물과 식물이 있습니다. 이렇게 등장했어요 첫 번째 예술. 고대인의 첫 번째 그림은 오늘날까지 러시아와 유럽에서 살아 남았습니다. 그들은 주변 세계를 정확하게 관찰하는 것에 놀랐습니다. 매머드, 들소, 일상 생활 장면의 이미지는 인간 창의성의 첫 번째 표현이 되었습니다. 이것은 말한다 고대인의 영적 성장, 더 이상 단순히 음식을 먹고 집을 갖는 것만으로는 충분하지 않았기 때문에 그들의 감정을 그림에 반영하는 숭고한 표현이 필요했습니다.

나중에 고대 사람들은 나무와 매머드 엄니로 인형을 만들기 시작했습니다. 최초의 조각품은 이렇게 탄생했습니다. 원시 세계의 영적 발전에서 예술은 현장 작업을 위한 최초의 도구 발명과 마찬가지로 중요한 역할을 했습니다. 종교와 예술의 출현은 최초의 사람들의 의식 세계에 대한 인식의 확장과 밀접한 관련이 있습니다. 결국 이것은 모든 사람의 삶에 내재된 필수적인 것입니다. 그들의 기원 덕분에 인간의 발달을 나누고 동물의 필요에서 벗어나 본격적인 성격으로 만드는 독특한 선이 그려졌습니다.

가장 오래된 형태의 종교에는 마술, 페티시즘, 토템주의, 에로틱한 의식, 장례 숭배가 포함됩니다. 그것은 원시인의 생활 환경에 뿌리를 두고 있습니다.

토템주의는 친척과 토템 사이에 밀접한 관계가 존재한다는 믿음입니다. 토템은 일종의 동물일 수도 있고 덜 자주 식물, 물체 또는 자연 현상일 수도 있습니다. 씨족은 예를 들어 캥거루나 구근과 같은 토템의 이름을 따서 그 토템과 혈연관계가 있다고 믿었습니다. 토템은 친척들을 도왔기 때문에 죽거나 해를 입거나 먹을 수 없다고 믿었습니다. 토템주의는 클랜과 자연 환경의 연결을 이념적으로 반영했습니다.

애니미즘은 초자연적인 존재가 어떤 종류의 신체(영혼)에 갇혀 있거나 독립적으로 행동(영혼)한다는 믿음입니다. 애니미즘적 신념은 자연의 애니메이션과 관련이 있습니다. 과학자들은 무형의 것(또는 물질의 분기)에 대한 아이디어가 원시인의 추상적 사고의 상대적 발전을 증언했으며 이는 그의 지성의 진화와 삶의 경험 축적의 긴 단계라는 사실을 강조합니다. 따라서 종교적 견해의 원래 유형은 토템주의와 마술일 가능성이 가장 높습니다.

페티시즘은 동굴, 돌, 나무, 특정 도구 또는 가정 용품과 같은 특정 무생물의 초자연적 특성에 대한 믿음이며 나중에는 특별히 만들어진 종교적인 물건입니다. 폭풍우로부터 사람들을 구한 동굴, 단식 후 식량을 제공한 나무, 식량을 구한 창 등이 페티쉬가 되었습니다.

마술은 다른 사람, 동물, 식물, 심지어 자연 현상까지 특별한 방식으로 영향을 미칠 수 있는 사람의 능력에 대한 믿음입니다. 인간은 특정한 행동과 말의 도움으로 사람들을 돕거나 해를 끼칠 수 있고, 생산을 보장하거나 낚시에 실패할 수 있으며, 폭풍을 일으키거나 멈출 수 있다고 믿었습니다. 산업이나 상업, 치유, 사랑 및 기타 마법이 있습니다. 동시에 마법은 "백색"(보호)과 "흑색"(해로움)이 될 수 있으며 시간이 지남에 따라 종교적 사상과 숭배는 더욱 복잡해지고 절충적인 성격을 갖게 됩니다. 그들은 서로 섞여 가족, 부족 및 부족 후원자, 농업 및 우주 영혼의 숭배를 형성합니다. 점차적으로 일반 영혼부터 특히 강력한 여러 신(우주, 자연 현상, 다산, 전쟁)에 이르기까지 숭배 대상의 계층 구조가 나타납니다. 인간 정신 문화의 새로운 단계는 다신교의 확립입니다. 많은 신을 믿고 숭배합니다.

미술은 40~35,000년 전 후기 구석기 시대에 시작되었습니다. 그 시대부터 살아남은 고고학적으로 표현된 기념물 중에는 조형 예술, 그래픽 및 회화가 있습니다. 수천 년 동안 원시 예술은 기술적 진화를 경험했습니다. 점토와 손자국에 손가락으로 그림을 그리는 것에서 여러 가지 색상의 그림으로; 스크래치와 조각부터 얕은 부조까지; 바위의 페티시화, 동물의 윤곽이 있는 돌, 조각품까지. 그것은 사람들의 사회적 경험을 미학적으로 매개된 형태, 구체적이고 사실적인 이미지로 통합했습니다.

구석기 시대의 암각화 주제의 대부분은 매머드, 코뿔소, 야생마, 사슴, 휴경 사슴, 황소, 들소, 들소, 엘크와 같은 원시 단일 윤곽을 가진 실물 크기로 만들어진 동물의 이미지였습니다. 구석기 시대 그림은 또한 그림 문자 형태로 글쓰기가 시작된 흔적을 보존했습니다. 경로 방향, 죽인 동물의 수 또는 지역의 레이아웃을 나타내는 기하학적 도형(막대기, 삼각형, 사다리꼴)은 이미지에 일종의 정보 추가 역할을 했습니다. 페인팅에는 천연 및 광물 페인트가 사용되었습니다. 철광석을 특별히 태워서 황토를 만들고, 여기에 혈액이나 지방을 섞었습니다. 표현력이 풍부한 동굴 프레스코화와 사냥과 일상생활(사냥과 군사 장면, 춤과 종교 의식)을 묘사한 여러 인물의 구성은 중석기 시대까지 거슬러 올라갑니다. 원시 예술가는 일반화, 추상화하는 방법을 배웠고 평면에 드로잉 요소를 합리적으로 배포하는 기술을 습득했으며 색상과 볼륨을 실험했습니다. 추상적 사고의 발전에 대한 증거는 신석기 시대의 자연주의, 도식주의 원칙에서 벗어나 이미지 크기가 감소한 것입니다. 그림의 주요 목적은 사람들의 실제적인 요구에서 비롯되었으며 마법적인 성격을 띠었습니다. 이 그림은 사냥용 동물을 부족의 영토로 끌어들이거나 번식을 촉진하고 사냥에 행운을 가져다 주는 등의 목적으로 만들어졌습니다.

신석기 시대에는 도자기 생산의 발전과 관련하여 장식 예술이 전례 없는 규모를 얻었습니다. 다양한 부족은 도자기 제품을 그리는 고유한 특성을 가지고 있어 과학자들이 이주 방향을 정확하게 결정할 수 있습니다.

플라스틱 예술은 동물 (또는 머리)의 조각 이미지, 여성 인형, 즉 지구의 여성적 원리 인 다산을 상징하는 소위 구석기 시대 금성으로 널리 표현됩니다. 기념비적 조각은 사회의 사회적 분화를 반영하는 후기 현상이다. 타일러 E. 원시 문화의 지도자와 뛰어난 전사를 위해 묘비 동상이 세워졌습니다. M., 2009. P. 63..

사회적 관계의 발전, 특히 공예에 대한 강조는 응용 예술의 번영과 관련이 있습니다. 장인들은 보석, 값비싼 무기, 가정용품, 장식된 옷을 만들었습니다. 예술적 주조, 엠보싱, 금속 제품의 금도금, 에나멜 사용 및 인레이가 널리 보급되었습니다. 보석, 진주의 어머니, 뼈, 뿔 등 사실적이거나 장식된 유명한 스키타이 및 사르마티아 제품 기존의 이미지사람, 동물, 식물, 나타내다 높은 레벨예술적 금속 가공.

원형 건축물의 기념물에는 이미 신석기 시대에 알려진 거석 구조물(그리스-큰 돌)이 포함됩니다. 그들은 세계 여러 지역에 세워졌으며 다양한 형태와 목적을 가지고 있었습니다. 단일체-선돌은 높이가 최대 20m에 달하는 독립형 돌이며 평행한 줄을 alinyemans라고 합니다. 고인돌은 두 개 이상의 큰 돌을 거대한 석판으로 덮고 매장실을 형성하는 것입니다. 가장 복잡한 거석 구조인 크롬레흐(cromlech)는 원형으로 배열된 수톤의 수직 돌로 구성되어 있으며 조심스럽게 가공된 돌 크로스바로 덮여 있습니다. 원시적 공동체관계가 해체되는 시기에 기념비적인 건축물이 나타난다. 예를 들어 주요 지도자들의 필요에 따라 고대 메소포타미아와 이집트에서와 같이 Adobe 요새, 사원 및 무덤이 나타나고 건설되었습니다. 스톤헨지는 독특한 거석 건축물입니다.

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